Interrogations préalables aux aventures d'un gelstat féerique

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Amaury
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Message par Amaury »

Le scénario pour le squelette de Toungouska n'était absolument pas officiel mais un petit délire de ma part avec un accident d'avion sur une île mobile, magique, pleine de naufragés de toutes les époques et de tous les horizons qui continuaient à se battre entre eux.
Île pleine d'une végétation luxuriante s'il en est, toujours entourée par de la brume et où toute technologie supérieure à celle de l'antiquité ne fonctionne pas. Bref un petit moment un peu foutraque, complètement hors des clous du Scales "officiel" mais bien agréable pour moi. Et suffisant pour garder un côté étrange à Scales qui tourne un peu trop sur de l'espionnage si on n'y fait pas attention.
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nightfalls
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Message par nightfalls »

Amaury a écrit : mar. 15 janv. 2019, 07:57 Le scénario pour le squelette de Toungouska n'était absolument pas officiel mais un petit délire de ma part avec un accident d'avion sur une île mobile, magique, pleine de naufragés de toutes les époques et de tous les horizons qui continuaient à se battre entre eux.
Île pleine d'une végétation luxuriante s'il en est, toujours entourée par de la brume et où toute technologie supérieure à celle de l'antiquité ne fonctionne pas. Bref un petit moment un peu foutraque, complètement hors des clous du Scales "officiel" mais bien agréable pour moi. Et suffisant pour garder un côté étrange à Scales qui tourne un peu trop sur de l'espionnage si on n'y fait pas attention.
Mon ancien MJ de Scales nous avais fait jouer un truc comme ça. Un peu à la Lost.
Je ne vois pas un tel scénario dans la liste de l'hôpital... Tu l'as encore quelque part ?? La base était pas mal !
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Amaury
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Re: Interrogations préalables aux aventures d'un gelstat féerique

Message par Amaury »

Non, je n'avais rien écrit à l'avance pour ce scénario et il était un peu trop spécifique à l'équipe pour que je le partage.
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Re: Interrogations préalables aux aventures d'un gelstat féerique

Message par nightfalls »

Amaury a écrit : mer. 16 janv. 2019, 22:36 Non, je n'avais rien écrit à l'avance pour ce scénario et il était un peu trop spécifique à l'équipe pour que je le partage.
Ce qui veut dire que mon mj de l'époque a sorti un truc quasi identique, sans consulter ton travail ! Le monde est vraiment petit !! :)
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Amaury
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Re: Interrogations préalables aux aventures d'un gelstat féerique

Message par Amaury »

8) Je crois surtout qu'on avait tous un peu trop regardé Lost à ce moment là…
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Re: Interrogations préalables aux aventures d'un gelstat féerique

Message par Krocell »

Ok merci ben je te reprends l'idée du squelette dans le tiroir ^^

Et Wenceslas tu l'avais amené comment?
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Amaury
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Re: Interrogations préalables aux aventures d'un gelstat féerique

Message par Amaury »

Wenceslas apparait dans le scénario D0. C'est surtout dans la partie Vaticane que l'on rencontre Wenceslas et les premiers Êtres divins.
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wizzer
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Re: Interrogations préalables aux aventures d'un gelstat féerique

Message par wizzer »

Personnellement, j'ai introduit Wenceslas à mes joueurs avant de jouer D0 en m'inspirant de "La Vérité..." : Quetzalcóatl les envoie le rechercher dans un asile en ex-URSS où il s'est fait enfermer et où on tente de le soigner à la dure. Il est bien sûr surveillé par des infirmiers blancs qui poursuivrons les joueurs pour le récupérer. Quetzalcóatl leur dit juste qu'il s'agit d'une hydre "de génération plus ancienne" que le dragon du groupe. (Mes joueurs ont pensé que c'était en fait Vorok... :) )
Modifié en dernier par wizzer le sam. 26 janv. 2019, 10:33, modifié 1 fois.
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Re: Interrogations préalables aux aventures d'un gelstat féerique

Message par Krocell »

Ok merci pour vos retours, z'etes au top ! :)
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Re: Interrogations préalables aux aventures d'un gelstat féerique

Message par Krocell »

Coucou !

Bonne année à tous, souhaiter une bonne santé me parait primordial par les temps qui courent, et une vie ludique bien remplie aussi du coup :D.

Je reviens prendre quelques conseils car j’ai proposé à mes joueurs de poursuivre la campagne en vocal et par discord.
Ça botte bien 4 joueurs sur les 6 - deux aimeraient poursuivre mais leurs dispos sont très limitées pour raisons familiales. Cela peut s’améliorer mais peut être pas à court terme et donc j’ai pas envie de tuer leur perso.
Je pensai à les faire capturer par des nouveaux nés ou par un dragon rouge avec lequel ils sont en bisbille pour faire faire le sale boulot au reste du gelstat. Il m’a aussi traversé l’esprit de leur faire former un second gelstat avec un autre dragon c’est plus casse gueule mais ils gagneront en liberté dans le jeu... ou les faire chapeauter par un dragon de rouge en question pour superviser le sale boulot serait un mix interessant, à votre avis ? Merci pour vos lumieres !
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Re: Interrogations préalables aux aventures d'un gelstat féerique

Message par gg »

perso, je suis pour donner le maximum possible de liberté aux joueurs. Le monde est assez "clos" et j'ai toujours un syndrome "vampire la mascarade".
Et plus les perso gagnent en "puissance politique" plus je trouve que ça se ferme. Puissant politique c'est bien, mais il ne faut jamais oublier que le "poutrage de gueule" est tout de même une solution classique de résolution des soucis chez les dragons (d'où le rituel du "duel")

Perso, c'est pour ça que sur le scénar du Bouthan (scénar dirigiste s'il en est) toute l'idée est de faire croire que le gestalt travaillait pour Velkan... tout ça pour donner une sorte "d'indépendance et poids" aux joueurs lors de la Guerre qui allait suivre. Velkan s'en battait le coquillard, et trouvait même ça drôle et n'intervenait en fait jamais ; et le gestalt gagnait une sorte d'immunité (dans une certaine limite bien sûr) pour faire ce qu'ils voulaient, essayant de faire ce qu'ils avaient envie en se permettant de marcher sur les pieds de quelques vieux et en priant pour que Velkan n'apparaisse pas... tout en se demandant pourquoi justement il n'intervenait pas. C'était assez drôle de les voir se questionner pour savoir jusqu'où ils pouvaient aller.

Donc, de mon point de vue, n'hésite pas à balancer un gros dragon, voire un très gros dragon... carrément Velkan ou encore plus drôle Vorok. Velkan donne plus d'indépendance... surtout qu'il peut faire cela juste pour emmerder ses fils... et tant que les joueurs ne le "déshonorent" pas... Mais Vorok ça doit être drôle... mais pourquoi Vorok prend-t-il ce groupe sous son aile ? Le sait-il lui-même ?

Après pour la disparition temporaire des joueurs, je ne suis pas trop pour un enlèvement... sauf si les scénar qui suivent sont pour les libérer. Normalement avec des perso enlevés, la seule préoccupation du groupe sera de les récupérer. Je ne suis pas pour la contrainte : "Faites ceci, autrement...", je trouve que ça donne un effet "on y va, mais à reculons". En plus, en fonction des caractères, agir sous la contrainte peut être un vrai problème à gérer.
Si je comprends bien, le dragon du groupe va avoir des soucis pour participer. Je pense qu'un simple : "Nous vous informons que "le dragon" a des affaires de famille à régler. Pas d'inquiétude, mais les animaux qui l'accompagnent ne sont pas conviés.", pourrait suffire. C'est un pis aller, mais bon, il suffit de bien tourner ça... par exemple que le dragon monte en statut dans la famille et qu'il faut régler quelques trucs. Il ne disparait pas totalement mais peut donner son avis à distance (soit géré par le master, soit qu'il papote et que le master et lui discute par mail pour qu'il puisse donner son avis à distance, mais sans participer aux parties en direct).
Tu peux dans le même ordre d'idée proposer que la famille fournisse un dragon de substitution, puisqu'on vous pique votre dragon, on vous en prête un autre pour le remplacer temporairement, après tout vous êtes incapables de survivre sans dragon :) et votre mort serait dommageable à "nom du dragon du groupe"... et pour le fun tu choisis un débile profond ou au contraire une sacrée pointure, ou un raciste... à voir si les pjs restant seraient d'accord, la famille propose, histoire d'être polie, puis s'en lave les mains. Comme ça pas besoin d'introduire un nouveau gestalt... ce qui me semble effectivement casse gueule sans tuer le précédent dragon.

Ça peut avoir plus ou moins le même principe avec les êtres magiques : on a besoin de lui parce qu'on veut monter une guilde... il y a quelques secrets raciaux à voir... on vient l'aider pour passer sa phase suivante... etc.

voila voilà quelques idées en vrac.
ceci est un jeu, en aucun cas la réalité. Je précise, on ne sait jamais :lol:
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Re: Interrogations préalables aux aventures d'un gelstat féerique

Message par Krocell »

Merci pour toutes ces pistes :)

J’avais pensé dire juste il part pour affaire mais la réaction du gt pourrait alors être : » on fera rien sans lui on attend qu’il revienne «  pas plus constructif !

Je vais deja me replonger dans mes notes ça me permettra de faire coller des trucs à tes pistes ;)
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wizzer
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Re: Interrogations préalables aux aventures d'un gelstat féerique

Message par wizzer »

Il y a aussi la possibilité de les affliger d'une maladie magique débilitante les plongeant dans un état nécessitant une hospitalisation et une surveillance constante (comme un coma). Du coup les autres devront se décarcasser pour comprendre ce qui se passe et trouver un moyen de les sauver. Et là tu peux d'inspirer de nombreuses histoires: Tintin et les 7 boules de cristal, la malédiction de Toutankhamon, un vol d'âme ou de moi onirique, le scénario Midgard, etc...
Tu peux même combiner cette option avec la mission secrète pour la famille laquelle serait la cause de ce mal mystérieux.
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