News du site
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Re: News du site
Wouah !
Toujours présents et toujours là !
On ne vient pas à bout des vieux dragons si facilement.
Merci les gars de tenir la flamme bien haut comme vous le faites.
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"Building & Humans : c'est un jeu ou tu joue des êtres sans pouvoirs dans un monde industrialisé. C'est dingue ce qu'on peut faire sans pouvoirs magiques !"
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- Amaury
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Re: News du site
Salut à tout le monde.
Juste un message pour dire que la mise à jour du forum a été un peu poussive, que certaines extensions ne sont pas encore réactivées qu'il manque des images, des smileys et tout un tas d'autres choses mais que j'espère réussir à tout remettre dans l'ordre rapidement.
Mais on connait le rapport au temps particulier des dragons alors rapidement…
Mais bonne année à tous
Juste un message pour dire que la mise à jour du forum a été un peu poussive, que certaines extensions ne sont pas encore réactivées qu'il manque des images, des smileys et tout un tas d'autres choses mais que j'espère réussir à tout remettre dans l'ordre rapidement.
Mais on connait le rapport au temps particulier des dragons alors rapidement…
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Ca y est, je suis le maître du monde !
Viendez si vous l'osez !
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Re: News du site
Bonne année à toi aussi (et merci de maintenir ce site) 

- Amaury
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Re: News du site
Bon, comme vous pouvez vous en rendre compte, le forum est en mode "j'ai encore planté pendant la mise à jour". Il va me falloir encore un peu de temps avant de tout remettre en ordre.
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- Amaury
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Re: News du site
Alors, ne me demandez pas ce qui s'est passé ! Je ne le sais pas moi même.
Il se trouve qu'on avait un petit supplément sur le feu depuis bien des années avec GG et que, un matin, comme ça, sans savoir pourquoi, j'ai commencé à écrire des trucs.
Puis je l'ai envoyé à GG. Qui a rajouté des trucs lui aussi.
Et puis on a joué au ping-pong avec ce supplément, apportant successivement os, moelle et chair jusqu'à ce qu'il prenne finalement corps.
Il sera peut-être très moche comme tous les bébés mais c'est notre dernier en date alors on est très contents.
Pour avoir une idée de ce à quoi il ressemble, il faut aller à l'adresse http://hopitalpsy.fr/spip.php?rubrique27 (oui, le site existe encore, il n'y a pas qu'un forum).
Ou le télécharger directement : http://hopitalpsy.fr/IMG/pdf/armes_magiques.pdf
Il se trouve qu'on avait un petit supplément sur le feu depuis bien des années avec GG et que, un matin, comme ça, sans savoir pourquoi, j'ai commencé à écrire des trucs.
Puis je l'ai envoyé à GG. Qui a rajouté des trucs lui aussi.
Et puis on a joué au ping-pong avec ce supplément, apportant successivement os, moelle et chair jusqu'à ce qu'il prenne finalement corps.
Il sera peut-être très moche comme tous les bébés mais c'est notre dernier en date alors on est très contents.
Pour avoir une idée de ce à quoi il ressemble, il faut aller à l'adresse http://hopitalpsy.fr/spip.php?rubrique27 (oui, le site existe encore, il n'y a pas qu'un forum).
Ou le télécharger directement : http://hopitalpsy.fr/IMG/pdf/armes_magiques.pdf
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Re: News du site
Merci à vous les gars de maintenir ce lieu en état et de continuer à alimenter la flamme de la mana


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Re: News du site
Bon, la flamme a vacillé. La mise à jour du forum a encore une fois était plus capricieuse que prévu mais j'espère que tout est rentré dans l'ordre. Attention la peinture est fraiche, merci de me signaler si des taches sont encore visibles. Tenez vous au pinceau, j'enlève l'échelle… 

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Re: News du site
Merci à vous pour toute cette énergie dépensée 

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Re: News du site
Toujours un plaisir de lire ce site !!
J espère que vous allez tous bien
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Re: News du site
Ou je m'améliore ou il y a quelque chose qui va se passer sous peu. La mise à jour du forum s'est faite sans encombre. Wait and see
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Re: News du site
J'ai fortement tardé à faire les mises à jour pour tout un tas de raisons techniques pénibles mais maintenant c'est fait. On peut passer à la suite. Et si je publiais un petit truc, ce serait pas mal non ?
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Re: News du site
La dernière mise à jour a été effectuée avec succès sans problème. C'est surprenant. Prévenez moi si vous voyez un problème.
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Re: News du site
Dans la torpeur de cet été caniculaire, j'ai enfin trouvé la force de mettre en ligne quelques pages à l'adresse suivante :
http://hopitalpsy.fr/spip.php?article186
C'est pas finalisé ni même fini mais ce sera le point de départ de la suite de la trame des aventures de nos chers dragons et êtres magiques dans un monde qui va beaucoup changer.
Mais si on laisse faire gg, ça va beaucoup, beaucoup, BEAUCOUP changer.
http://hopitalpsy.fr/spip.php?article186
C'est pas finalisé ni même fini mais ce sera le point de départ de la suite de la trame des aventures de nos chers dragons et êtres magiques dans un monde qui va beaucoup changer.
Mais si on laisse faire gg, ça va beaucoup, beaucoup, BEAUCOUP changer.
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Re: News du site
À te lire, Amaury, je me pose la question: faut-il laisser faire gg? 
Bon, je vais commencer par lire ce document et on avisera... (Et ce n'est pas comme si on pouvait l'en empêcher.)

Bon, je vais commencer par lire ce document et on avisera... (Et ce n'est pas comme si on pouvait l'en empêcher.)
Re: News du site
en même temps, comme j'ai quelque peu déconnecté de Scales, que l'idée est plus que vague, le premier jet n'est pas près d'arriver
. Sur le principe général, je trouve que nous arrivons un peu à la fin et qu'on commence à tirer sur la ficelle. Donc je pense qu'une rupture brutale ne ferait pas de mal, et si j'ai plus ou moins l'idée de la rupture... le comment on y arrive est totalement dans le vague.
ci-dessous, mon feeling actuel
un peu en vrac.
En soit, si j'ai toujours envisagé Scales comme une grosse campagne (et c'est un peu l'impression que j'ai quand je lis les trucs officiels) avec un point de bascule vers Shadowrun.... j'ai toujours voulu en faire un monde ouvert.
Rien n'empêche d'avoir des idées pour développer Scales entre le début du jeu et une éventuelle rupture. Dans l'idée, générer des idées de scénar ou des extensions à l'intérieur de ces deux extrêmes pour avoir une ouverture (sortir de l'idée de la campagne pure) me paraît un principe intéressant. Je crois qu'au cours du temps, nous avons développé suffisamment le monde, le background, des idées pour explorer Scales comme un monde ouvert. Mais que dans la "course" vers la campagne, il y a pas mal de trucs qui n'ont été qu'effleurés et qu'on pourrait transformer en nouvelles "aventures/campagne". Je voudrais "épaissir" la ficelle plutôt que tirer dessus
.
En gros, j'ai le sentiment que nous arrivons à la fin d'une grosse campagne de DnD, disons Ravenloft et qu'on essaie de faire durer la campagne après la victoire contre le gros méchant, alors que DnD c'est bien plus que ça et qu'il y a autre chose à explorer que ce qu'il y a dans la campagne. Donc soit on continue avec les mêmes perso très balèses... mais Ravenloft est fini (rupture), soit on démarre une nouvelle équipe... mais pas contre Stradh, même s'il existe en arrière plan (en gros, voyez l'idée).
donc si vous avez des idées, des préférences... n'hésitez pas à le formuler.
Perso, mes envies me poussent à soit développer un simili-Shadowrun, soit épaissir la corde pour ouvrir Scales à une nouvelle équipe.
Mais je conçois une chose : si on a joué la campagne, ça fait un peu mal au cul de se dire que c'est fini
, que soit on redémarre un truc de zéro, soit on passe à "autre chose", mais que dans les deux cas, je crois qu'il faut une fin.
voilà voilà, c'est juste mon sentiment actuel et que c'est pour ça que j'ai quelque peu déconnecté de Scales (après quasiment 30 ans tout de même)

ci-dessous, mon feeling actuel

En soit, si j'ai toujours envisagé Scales comme une grosse campagne (et c'est un peu l'impression que j'ai quand je lis les trucs officiels) avec un point de bascule vers Shadowrun.... j'ai toujours voulu en faire un monde ouvert.
Rien n'empêche d'avoir des idées pour développer Scales entre le début du jeu et une éventuelle rupture. Dans l'idée, générer des idées de scénar ou des extensions à l'intérieur de ces deux extrêmes pour avoir une ouverture (sortir de l'idée de la campagne pure) me paraît un principe intéressant. Je crois qu'au cours du temps, nous avons développé suffisamment le monde, le background, des idées pour explorer Scales comme un monde ouvert. Mais que dans la "course" vers la campagne, il y a pas mal de trucs qui n'ont été qu'effleurés et qu'on pourrait transformer en nouvelles "aventures/campagne". Je voudrais "épaissir" la ficelle plutôt que tirer dessus

En gros, j'ai le sentiment que nous arrivons à la fin d'une grosse campagne de DnD, disons Ravenloft et qu'on essaie de faire durer la campagne après la victoire contre le gros méchant, alors que DnD c'est bien plus que ça et qu'il y a autre chose à explorer que ce qu'il y a dans la campagne. Donc soit on continue avec les mêmes perso très balèses... mais Ravenloft est fini (rupture), soit on démarre une nouvelle équipe... mais pas contre Stradh, même s'il existe en arrière plan (en gros, voyez l'idée).
donc si vous avez des idées, des préférences... n'hésitez pas à le formuler.
Perso, mes envies me poussent à soit développer un simili-Shadowrun, soit épaissir la corde pour ouvrir Scales à une nouvelle équipe.
Mais je conçois une chose : si on a joué la campagne, ça fait un peu mal au cul de se dire que c'est fini

voilà voilà, c'est juste mon sentiment actuel et que c'est pour ça que j'ai quelque peu déconnecté de Scales (après quasiment 30 ans tout de même)
ceci est un jeu, en aucun cas la réalité. Je précise, on ne sait jamais 
